Pendant que tout le monde attend le prochain gros jeu Star Wars d’Ubisoft, un autre projet, encore plus fou, est en train de voir le jour. Son nom : Star Wars: Genesis.
Ce n’est pas un jeu officiel. C’est une « conversion totale » du jeu de rôle Starfield.
Pour faire simple, une équipe de 70 fans bénévoles est en train de transformer complètement le jeu pour en faire un vrai jeu Star Wars. Leur ambition ? Créer un jeu Star Wars en monde ouvert d’une richesse et d’une liberté qui pourraient bien faire de l’ombre aux productions des grands studios.
Plus qu’un mod, une refonte complète
Oubliez les simples modifications qui ajoutent un sabre laser ou un skin de stormtrooper. « Star Wars: Genesis », ce n’est pas ça du tout. C’est ce qu’on appelle une « conversion totale ».
L’idée, c’est d’utiliser le moteur et les systèmes de Starfield comme une page blanche pour construire un tout nouveau jeu.
Et l’équipe de 70 passionnés ne fait pas les choses à moitié. Ils ne se contentent pas de changer les apparences. Ils créent une nouvelle histoire, de nouvelles factions, de nouvelles planètes, de nouveaux vaisseaux et de nouveaux compagnons. Au final, l’objectif est clair : une fois que le mod est installé, il ne reste plus rien de l’univers de Starfield. Il ne reste que la galaxie lointaine, très lointaine.
Une histoire originale et un univers à explorer
L’autre grande force du projet, c’est que les créateurs ne se contentent pas de refaire les films. Ils ont imaginé une histoire 100 % originale qui se passe dans un secteur totalement inexploré de la galaxie.
Et ça, ça leur donne une liberté totale. Ils peuvent créer leurs propres intrigues et leurs propres personnages, sans se soucier du canon officiel des films et des séries.
Et donc, vous pourrez explorer des dizaines de planètes et de lunes. Chacune aura ses propres décors, ses quêtes et ses secrets à découvrir. Bref, une aventure d’une ampleur qu’on a rarement vue.
Starfield, le terrain de jeu idéal
Et ce n’est pas un hasard s’ils ont choisi Starfield comme base. Le moteur de Bethesda, il a tout ce qu’il faut : des mondes ouverts immenses, l’exploration spatiale, l’atterrissage sur les planètes et des systèmes de jeu de rôle complexes.
En clair, c’est la boîte à outils parfaite pour donner vie à leur projet. Au lieu de passer des années à créer un moteur de A à Z, ils peuvent se concentrer sur l’essentiel : créer leur univers Star Wars en utilisant une technologie qui a déjà fait ses preuves.
Comment des fans peuvent-ils faire mieux qu’un studio ?
La réponse est simple : ils n’ont pas les mêmes règles du jeu. Un studio officiel, il doit penser à la rentabilité. Il doit respecter des délais de production ultra stricts. Et surtout, il doit faire valider le moindre détail par Disney et Lucasfilm.
L’équipe de « Genesis », elle, n’est guidée que par une seule chose : la passion. Du coup, ils n’ont aucune pression. Ils peuvent voir grand, prendre tout le temps qu’il faut, et créer le jeu de leurs rêves, sans faire le moindre compromis.
Un projet qui change déjà les attentes des fans
Même si le jeu n’est pas encore sorti, son existence envoie déjà un message très fort à toute l’industrie. La preuve qu’une équipe de passionnés peut avoir autant d’ambition que les plus grands studios.
Au fond, ce projet, c’est tout ce que les joueurs attendent. Un vrai jeu de rôle Star Wars, immense et profond. Un jeu où on est vraiment libre d’explorer et de créer sa propre histoire.
Au final, « Genesis », c’est bien plus qu’un simple jeu. C’est le symbole de ce que la passion est capable de créer.