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Ces 5 jeux de société +18 vont trop loin ! Trop de moments… inavouables !

5 jeux de société qui vont trop loin

Une vague de jeux trash a déferlé sur nos tables. Et attention, ces jeux ne sont pas faits pour tout le monde. Ils sont conçus pour aller trop loin. Pour créer des moments de gêne et de rire si intenses qu’ils en deviennent inavouables.

🔥 Nous recommandons Philibert

Avec plus de 40 000 références, Philibert est l’endroit où vous trouverez le jeu de société qui vous convient. Entre amis ou en famille, des centaines d’heures de joie en perspective avec les jeux de chez Philibert.

Blanc-Manger Coco, le patriarche de l’humour trash

C’est le jeu qui a ouvert la boîte de Pandore. Le principe est d’une simplicité diabolique. Un joueur lit une phrase à trou. Et les autres la complètent avec la carte la plus choquante, absurde ou drôle qu’ils ont en main.

Le jeu s’attaque à tout : le sexe, la politique, la religion… sans aucun filtre. C’est une vraie machine à créer le malaise et le fou rire. Sa version « La Gaule », encore plus crue, est la preuve qu’ils n’ont aucune intention de se calmer. C’est le jeu parfait pour découvrir la part d’humour noir de vos amis les plus sages.

Limite Limite, le petit frère qui va encore plus loin

Si vous trouviez Blanc-Manger Coco un peu trop soft, Limite Limite est fait pour vous. Le principe est très similaire. Mais ici, le jeu va encore plus loin. Les cartes sont plus directes, plus trash. Elles ne laissent aucune place à la subtilité.

C’est le jeu idéal pour les groupes d’amis qui se connaissent par cœur et qui n’ont peur de rien. Il existe même une version « Limite Limite Limite ». Pour ceux qui pensent que le second degré n’a, littéralement, aucune limite.

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Juduku, le test de votre esprit (mal placé)

La pression monte. Le temps est compté. Dans Juduku, vous avez 8 secondes pour répondre à des questions complètement décalées. « Cite 3 raisons de se réjouir de la fin du monde » ou « Trouve un slogan pour des sextoys ».

Les réponses fusent, souvent les plus inattendues et les plus inavouables, dictées par la panique. C’est un jeu qui révèle la vraie nature de vos amis sous pression. Et ça garantit des moments d’anthologie.

En Bonne Compagnie, le jeu des confessions intimes

Ici, on change de registre. Il ne s’agit plus de faire la blague la plus trash. Il s’agit de se dévoiler. En Bonne Compagnie, c’est un brise-glace surpuissant. Il est fait pour lancer des conversations que vous n’auriez jamais osé avoir. Les cartes vous posent des questions directes sur votre vie, vos opinions, vos expériences. « Quel est ton pire souvenir sexuel ? », « As-tu déjà volé quelque chose ? ».

Ce n’est pas un jeu pour gagner. C’est un jeu pour partager, pour apprendre à se connaître à un niveau bien plus intime. Et pour créer des moments de complicité (et de gêne) inoubliables.

Drink More Glouglou, l’excuse parfaite pour boire un verre (ou plusieurs)

Ce jeu, c’est un prétexte, une excuse pour animer une soirée et faire boire ses potes (avec modération, bien sûr). Les règles sont simples : piochez une carte et suivez les instructions. Ça peut être un défi, un mini-jeu, une question « cul » ou une règle absurde à suivre jusqu’à la fin du tour. C’est le jeu d’ambiance par excellence. Celui qui décomplexe, qui lance les hostilités, et qui garantit que la soirée ne sera pas ennuyeuse.

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Critique du jeu de société Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté