La créatrice de jeux de société CMON annonce un avertissement de pertes pouvant atteindre 8 millions de dollars en 2025, révélant des défis financiers majeurs.
CMON confrontée à une tempête financière affectant le secteur du jeu de société
Le leader du jeu de société CMON dévoile une perte estimée entre 6 et 8 millions de dollars pour le premier semestre 2025. Cette annonce survient après un déficit de 3 millions en 2024, affecté par la baisse des ventes due à la hausse du coût de la vie dans ses principaux marchés. Ces difficultés financières sont symptomatiques d’une conjoncture complexe dans l’industrie ludique.
Depuis 2020, année marquée par la pandémie, CMON a vu ses finances chanceler, malgré une reprise temporaire les années suivantes. Cependant, la conjoncture actuelle, mêlant inflation et coûts douaniers élevés, met en péril sa stabilité économique.

Conséquences : licenciements et gel des productions en cours
Face à cette crise, CMON a dû geler tous ses projets de création de nouveaux jeux et procéder à des licenciements pour tenter de contenir les pertes. En parallèle, plusieurs licences majeures telles que Zombicide ont été cédées à des concurrents, consolidant une stratégie de recentrage sur la livraison des campagnes Kickstarter en cours.
Le retrait de Kickstarter au profit de plateformes comme Gamefound a également contribué à cette restructuration, affectant le volume et la rentabilité des campagnes de financement participatif. Cela illustre un tournant dans les pratiques de production et commercialisation de jeux de société modernes.
La pression des frais douaniers américains et de l’inflation sur le modèle économique
Un des facteurs clés derrière cette situation est la flambée des tarifs douaniers américains, atteignant parfois 145 %, qui a alourdi les coûts d’import-export pour CMON. Ce poids supplémentaire, combiné à une inflation généralisée, a considérablement réduit la capacité d’achat des consommateurs, impactant directement le chiffre d’affaires.
Les autres acteurs du secteur comme Asmodee, Matagot, Days of Wonder ou Libellud font face à des conditions similaires, renforçant la nécessité d’adapter les stratégies commerciales dans un contexte mondial inédit.
Perspectives et dynamique du marché face aux défis économiques
Malgré ces défis, CMON maintient l’engagement de livrer huit jeux en précommande et dix campagnes de financement participatif en cours. Cette orientation vers la finalisation des projets en cours évoque un recentrage pragmatique de la production, tout en cherchant à minimiser les pertes additionnelles.
Ce recentrage offre une opportunité pour d’autres éditeurs comme Ludonaute, Blue Orange, Gigamic et IELLO de saisir de nouveaux marchés ou de capitaliser sur des acquisitions stratégiques. Un exemple notable est la reprise de licences CMON par Tabletop Tycoon (détails ici) et l’achat de la franchise Zombicide, assurant son avenir malgré les turbulences (plus d’infos).