Le nouveau jeu de société sur le Seigneur des Anneaux de Matt Leacock apporte une immersion inédite ainsi qu’une mécanique innovante dans l’univers de Tolkien.
Une réinvention du système Pandemic pour Le Seigneur des Anneaux
Matt Leacock, l’auteur renommé derrière Pandemic, propose avec Le Seigneur des Anneaux : Fate of the Fellowship une expérience similaire où la coopération est clé. Ce jeu, destiné de 1 à 5 joueurs, transpose admirablement la tension de Pandemic dans la Terre du Milieu.
Le principe repose sur la gestion des menaces de Sauron, incarnées par des Nazgûl en chasse incessante. Elle renforce l’aspect immersif du jeu. Chaque joueur contrôle deux héros parmi 13, tirés de la Communauté de l’Anneau.
Les actions limitées à quatre par personnage et par tour encouragent une coordination serrée. Le système de déplacement et d’échange de cartes à emplacements partagés rappellent les mécaniques de Gigamic ou Libellud.
Des objectifs variables pour une rejouabilité renforcée
À la différence de Pandemic, ce jeu introduit des cartes Objectifs aléatoires. Elles modifient à chaque partie les conditions de victoire. Les joueurs doivent ainsi s’adapter à un scénario en constante évolution.
Ces objectifs mêlent à la fois la course de Frodon et Sam vers le Mont Destin et des missions stratégiques sur la guerre plus large, ajoutant une couche tactique. Cette profondeur rappelle la complexité maîtrisée chez Ludonaute ou Repos Production. La diversité de ces objectifs, au nombre de 24, évite la monotonie et invite à explorer différentes stratégies coopératives tout en rendant hommage aux récits originaux de Tolkien.
Une tension palpable avec la menace constante des Nazgûl
Les neuf Nazgûl sont représentés par de petites figurines sur le plateau, quatre débutant à Mordor, les cinq autres répartis en Terre du Milieu. Ensemble, ils traquent les porteurs de l’Anneau, créant un sentiment d’urgence.
Cette mécanique introduit une pression permanente. Elle oblige les joueurs à déployer ruse et stratégie pour échapper ou affronter ces ennemis. L’élément de hasard lié aux jets de dés en cas de recherche ajoute du suspense dans chaque déplacement.
Cette sensation d’être pourchassé et la gestion méticuleuse de l’espoir qui s’épuise renforcent l’expérience, comparable aux émulations intenses des jeux Blackrock Games et Iello.
Un jeu riche et accessible, un nouveau pilier dans l’univers ludique
Malgré ses nombreuses couches stratégiques, la prise en main reste fluide. Le jeu évite la complexité excessive souvent reprochée aux wargames classiques comme War of the Ring. Le système intègre aussi des combats simples avec des jets de dés très abordables.
Sorti le 31 août 2025 chez Z-Man Games, ce jeu s’impose d’ores et déjà comme une référence pour tout amateur de jeux coopératifs. Son design soigné et ses mécaniques entrelacées témoignent de la maîtrise affirmée de Matt Leacock.
Les amateurs d’Asmodee, Scorpion Masqué ou Quined Games seront séduits par cette nouvelle proposition où stratégie, narration et coopération se conjuguent harmonieusement.
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