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Warhammer 40K : Les premiers Nécrons de 2002 étaient complètement fous !

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Plongeons dans l’univers fascinant de Warhammer 40K avec un voyage nostalgique jusqu’en 2002, époque où les Nécrons faisaient leur première apparition tonitruante sur la scène du jeu. Considérés à l’époque comme une énigme mystérieuse, ces automates anciens se sont révélés être beaucoup plus redoutables et intrigants qu’on ne l’avait d’abord supposé. Dotés d’armes terrifiantes et de capacités de résurgence impressionnantes qui défiaient la compréhension, les premiers Nécrons se sont imposés comme une force à ne pas sous-estimer dans le monde impitoyable de 40K. La saga des Nécrons, pleine de rebondissements, ne fait que commencer !

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Les débuts fascinants des Nécrons dans Warhammer 40K

En 2003, une petite faction émergente du jeu Warhammer 40K, appelée les Nécrons, faisait son entrée sur la scène. Ce codex original de la 3ème Édition dévoilait une race mystérieuse, dotée d’un historique vague, ravivant les sombres mythes de C’Tan et des Anciens. À cette époque, ils étaient réduits à cinq unités : les Lords, les Immortels, les Guerriers, les Scarabs et les Destroyers.

Ces premières armées avaient des règles spéciales, comme le redouté Phase Out, conduisant à une défaite automatique si elles subissaient 75% de pertes. Grâce à leur capacité We’ll Be Back, les Nécrons pouvaient se relever même après avoir été abattus, ajoutant une dimension stratégique unique.

Les figurines d’origine étaient tout aussi intrigantes avec des Seigneurs Nécrons armés de bâtons de lumière et des Destroyers, semblant tout droit sortis de « Terminator ». Ces débuts ont semé la graine de ce qui est aujourd’hui un pilier populaire de l’univers Grimdark.

En regardant ces factions miniatures dans les premiers White Dwarfs, on se rend compte que les Nécrons ont parcouru un très long chemin depuis leurs débuts énigmatiques et rudimentaires dans le vaste univers de Warhammer 40K.

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les racines mystérieuses des Nécrons

Dans l’univers de Warhammer 40K, les Nécrons sont apparus pour la première fois comme une énigme il y a plus de deux décennies. Leur origine remonte à 2002, cette époque où ces redoutables guerriers robotiques étaient incompris et mal interprétés. À l’époque, les Nécrons étaient considérés comme une faction mineure sans grande importance, équipés uniquement de quelques figurines étranges et d’une histoire entourée de mystère. Ces premiers modèles étaient limités, arborant des designs qui semblaient provenir directement des cauchemars électroniques d’un monde futuriste. Aujourd’hui, avec le recul, on reconnaît que les Nécrons représentaient déjà un potentiel inexploité pour bouleverser l’univers 40K que le jeu de rôle avait à offrir.

une ascension fulgurante dans le 40K

En 2002, l’armée des Nécrons se composait d’une force très restreinte : les Seigneurs Nécrons qui portaient toujours un Bâton de Lumière redoutable, les Immortels imposants avec leurs armes Gauss volumineuses, les Guerriers Nécrons qui, de pose en pose, passaient de triomphants à discrets, et les Destructeurs que l’on décrivait souvent comme des engins étranges. Ce n’était pas seulement leur apparence qui les démarquait, mais aussi leur capacité particulière de « Phase Out », une règle de l’armée qui a su rendre leur survie en bataille aussi épique que périlleuse. Ces premiers pas n’étaient qu’un avant-goût de ce que ces élites cybernétiques allaient devenir.

des armes mythiques et des histoires obscures

Les Nécrons, dès leur apparition en tant que faction, étaient déjà associés à des armes d’une puissance inégalée. Leurs armes Gauss ont été capables de canaliser les énergies de l’univers entier avec une précision millimétrique, rendant leur équipage terriblement redouté. Pourtant, c’est l’histoire de ces enfants d’acier qui a captivé les joueurs. Transformés par les C’tan en machines dépourvues de pensée autonome, les Nécrons ont rapidement fait comprendre qu’ils dépassaient les simples robots sans âme. Les légendes racontent que ces guerriers métalliques sillonnaient la galaxie bien avant l’essor des Eldars, régnant aux côtés des C’tan en opposition aux Anciens dans la Grande Guerre du Ciel. Un héritage qui continue d’enflammer l’imagination des hobbyistes et des stratèges.

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