Pour Halloween 2026, Blackrock Games réunit cinq jeux de société aux univers très différents. Entre enquêtes paranormales, bluff et aventures familiales, la sélection s’adresse aussi bien aux enfants qu’aux adultes.
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Avec plus de 40 000 références, Philibert est l’endroit où vous trouverez le jeu de société qui vous convient. Entre amis ou en famille, des centaines d’heures de joie en perspective avec les jeux de chez Philibert.
J'en profiteAu-delà des déguisements et des films d’horreur, Halloween est aussi l’occasion de partager une soirée conviviale autour d’une table, entre énigmes à résoudre et mystères à élucider. Cette année, le distributeur Blackrock Games met en avant 5 titres aux mécaniques distinctes. Certains privilégient les échanges et les fous rires, tandis que d’autres misent sur les secrets, l’exploration ou les frissons.
Deux jeux inspirés des fêtes mexicaines
Avec Fiesta de los Muertos, les morts reviennent dans une ambiance plutôt joyeuse. Inspiré du Día de los Muertos mexicain, ce jeu coopératif repose sur les associations d’idées. Les participants transmettent des indices qui se transforment au fil des échanges.
À la fin, ils doivent retrouver les personnages disparus derrière des mots parfois méconnaissables. Édité par Oldchap Games, le titre accueille 4 à 8 joueurs dès 12 ans, pour des parties de 15 minutes. Autre proposition inspirée des traditions mexicaines, Viva Catrina invite les participants à construire un village pour célébrer la fête des morts.
Chacun place des tuiles et rassemble des visiteurs, des papillons, des ballons ou des créatures fantastiques. L’objectif consiste à organiser une célébration en l’honneur de la Catrina. Ce jeu familial de The Flying Games se pratique de 2 à 6 joueurs dès 8 ans. Une partie dure environ 30 minutes.
Hantise et Soupçons jouent avec les nerfs
Hantise change radicalement d’atmosphère. Les joueurs deviennent des médiums chargés d’exorciser un lieu hanté. L’expérience se déroule dans l’obscurité, avec les téléphones portables pour seules sources de lumière. Exploration, rituels et interactions rythment cette aventure coopérative de Grrre Games. Elle rassemble 6 à 12 participants dès 14 ans, pour une durée annoncée de 30 minutes.
Avec Soupçons, la tension passe plutôt par le bluff. Les participants doivent éliminer les cartes Nuit pour conserver uniquement les cartes Jour. Mais des Serpents peuvent corrompre certains joueurs au cours de la partie. Les alliances deviennent alors difficiles à démêler. Édité par Spielwiese, Soupçons accueille 3 à 6 joueurs dès 8 ans. Chaque partie dure environ 15 minutes.
Un château hanté pour les enfants
Pour les plus jeunes, Ma Première Aventure : Le Château de P’tit Bouh propose une histoire interactive. Des humains souhaitent transformer le château du petit fantôme en parc d’attractions. Il faut donc protéger les lieux.
Les enfants choisissent leur transformation parmi trois possibilités : fantôme malin, chauve-souris agile ou loup impressionnant. Leurs décisions modifient ensuite le déroulement de l’histoire. Édité par Game Flow, ce livre-jeu accueille 1 à 2 joueurs dès 4 ans, avec des aventures d’environ 15 minutes.
Article basé sur un communiqué de presse reçu par la rédaction.
